有了摆摊功能以后,散人玩家开心了,一方面是各种摊点的装备琳琅满目很直观就能看见,不需要辛苦喊话,也不要磨价了,哪个便宜选哪个。另一方面是自己手里的各类道具也可以摆摊了,多少还可以收获一些,同样地,玩家不需要跑来跑去喊话和讨价还价了。
在老百区,商人的角色很重要,不管是装备还是其他材料之类的道具大多都要经过他们之手,而且商人交易的多是一些高端系列道具,收益真不少的,不然新百区也不会来那么多预充5万的商人号了。新百区的摆摊系统出现,从低端装备到高端装备都有上架,而且各类材料也是丰富多彩,这都不需要从商人之手来交易。因此整体来看,商人的利益确实被削弱不少。
新百区的摆摊系统一出,玩家们的热度又起来了,关于这个全新系统设定的出现大家也是褒贬不一,有的玩家觉得摆摊系统更加人性化,让玩家真正实现自由交易,有的玩家觉得这就是越来越非官服化,和复古版本相差甚远。两种观点都有自己的理由,并没有对错。新百区更新摆摊功能带来哪些影响呢?且听老道为你分解。
和老百区的交易行以及商人交易模式不一样,摆摊设定就像是赶大集,商品质量和对应价格都一目了然,而且同类装备还能直观对比。摆摊的玩家也会时刻关注同类商品的价值,摊子多了,总有人在不断降价来早日处理商品。比如金条一开始80多传奇币,接着70多传奇币,如今已经跌至60多传奇币的水准了,毕竟那么多玩家卖金条,少1传奇币都是极大的优势。总的来看,摆摊系统在一定程度上让物价下降。
在老百区,商人们拥有百区绝大部分重要道具的物价调控权,包场,人气不旺是重要原因。如今新百区的玩家众多,大家都在地图积极练级打宝,而且还有官方的一些制衡设定,这都让商人对于物价的调控权在逐渐转移。玩家自由交易,自由定价,相对和谐了许多。